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ECHO
UE5 声呐波材质蓝图:以时间、世界坐标、波长与厚度参数构建可视化声音系统。
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《回聲 / ECHO》是一款 3D 第一人称潜行探索游戏。玩家扮演一名被困在庄园内的盲人,通过敲击地面或投掷物品制造可视化声响,感知空间、物体与潜伏的怪物。
声源既提供环境信息,也会暴露玩家的位置。玩家需要控制声响音量与频率,在短暂显现的环境轮廓消失前规划移动路线,避开巡逻并寻找出口。
一座由声音显形的庄园
项目1
围绕“主动制造危险才能看见”的矛盾设计核心循环:探索、制造声响、观察轮廓、躲避怪物、收集信息并判断出口方向。